깃허브
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[final project] 프로젝트 2주차 회고project 2022. 5. 1. 21:59
전체 4주의 기간 중 절반인 2주가 지났습니다. 프로젝트를 진행하느라 매일 정신없는 하루를 보내는 중이에요.. 나중에 이 기간 동안의 협업 내역과 감정을 잊고 싶지 않아서 주말동안 잠깐 짬을 내서 회고를 작성해봅니다. 잘하고 있는 점은 우선 각자 맡은 파트에 대해서 끊임없이 도전하고 노력해서 문제를 해결하려 한다는 점이 팀원들에게 고마웠고 매일 2번 꾸준히 미팅을 하며 서로의 진행 상황에 대해 공유하는 점이 느리지만 한 걸음씩 프로젝트를 완성하고 있다는 기분이 들어 건물을 쌓아 올리는 느낌이 들기 시작했습니다. 팀원의 건강 문제로 며칠간 진행이 안 되긴 했지만 그런 부분까지 감안해서 프로젝트 기간에 시간 분배를 잘 해야한다고 느꼈습니다. 그래서 저는 프로젝트가 시작한 2주 전부터 지금까지 평일에 꾸준히 ..
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[first project] Yourturn 프로젝트 회고 (feat. 코드스테이츠)project 2022. 4. 18. 14:29
코드스테이츠에서 섹션3까지 마치고 드디어 프로젝트에 들어가게 되었고 2주간의 시간 동안 프로젝트를 마무리지었습니다. 깃헙의 회고 일지와 비슷하게 Keep(유지할 항목), Problem(문제라고 생각한 항목), Try(Action items)로 나눠서 진행해볼게요. Keep(유지할 항목) 1. 모르는 부분이 있을 때 바로 팀원들에게 물어보거나 포기하기보다는 구글링을 통해 테스트를 해보고 적절한 방법을 적용해 에러 해결하기 2. 혼자 문제를 해결하는 것도 좋지만 협업을 통해 같이 풀어나가면 내 장점과 팀원의 장점을 합해 개발 속도에 좋은 영향을 미친다. Problem(문제라고 생각한 항목) 1. 커뮤니케이션이 적다면 작업의 효율성이 떨어지고 나와 팀원 모두가 서로의 진척도에 대해 알지 못하기 때문에 "분업"..